Los alumnos de 3º de ESO han fabricado un Animafoto, basado en el empleo de mecanismos movidos ya sea por la energía muscular o energía eléctrica. Os dejamos algunas imágenes de su trabajo:
Terminado los exámenes y con las vista puesta en el descanso navideño, los alumnos que cursan Tecnología de 2ºESO, entre otros, se han sumado a la Hora del Código, dedicando varias horas lectivas, programando en Scratch el dibujo de varias figuras geométricas. Dichas figuras geométricas se basaban en el trazado de círculos o polígonos (triángulos, cuadrados, rombos, pentágonos, hexágonos....) y su repetición en diferentes ángulos.
Suena linda la propuesta! Podremos acceder a la secuencia didáctica?
ResponderEliminarEn este caso (3º ESO), el docente se guió por el libro de Santillana, donde aparece recogido la propuesta de proyecto. Sineto no poder ayudar más.
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